魔兽争霸 3C+ORC+AI 道具效果的叠加与冲突-ORC 中的装备祥解

点评

图标 第 1 页: 展开++++道具效果的叠加与冲突——ORC 中的装备祥解++++(更新吸血类装备) 前言 下面提到的许多人都知道,2 年前论坛上常常有提起过。可真……

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展开++++道具效果的叠加与冲突——ORC 中的装备祥解++++(更新吸血类装备) 前言
下面提到的许多人都知道,2 年前论坛上常常有提起过。
可真是时过境迁了,两三年前玩 orc 的基本上走得差不多了,现在我们确实发现 orc 的第二春来了,(HF 上经常是 40 多个房间全满,我很欣慰 )。随之而来也有不少接触 orc 不久的人,这两天放假我玩的次数也比平时多很多,发现很多人不是很清楚 orc 中某些道具的效果,作为一个沉迷 orc 多年并希望更多人喜欢 orc 的人,我觉得有责任再说说这些事。
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正文来啦:夹叙夹议。。。

速度之锤
---吸血光环,15%
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提高移动速度值,+150
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加速攻击,+15%
鞋子
提高移动速度值,+150
一、看到这里大家应该明白了吧,速度之锤包括了鞋子的移动效果,并且不可叠加。希望带着速度锤还背着鞋子的悲剧不要再发生。这种事情我看得多了都替他们感到惋惜,浪费了物品栏啊
二、速度有 15%的光环类吸血,这是很强大的好不好,dl 的光环现在每级+7%,速度之棰相当于两级吸血光环,不会覆盖球类效果。有些人喜欢中后期就扔了速度,我觉得这是什么时候都不能扔的东西,光环类可以吸树的血,面罩类不可以的!所以我如果用 bm,即便敏捷到了 400 也不会扔速度的。下紫的时候宁愿暂时扔了天灾都不扔速度,因为可以吸紫塔的血。
三、orc 里的速度上限是 400,特例是且仅仅是疾风步状态下的 bm,所有英雄的基础速度都在 270 以上,所以穿了鞋子是肯定到上限的。恶魔基础速度是 380,敏捷到 200 的时候就自动达到移动速度上限,所以不要再穿鞋子了!
补充一下,有些观众这里看不明白,orc3C 中,每点敏捷+0.1 移动速度。这是直接加在英雄的基础速度之上的。永久性的,DH 的基础速度在 3C 里最大,是 380,其他英雄,一般在 290 到 350 之间。。。不一样的
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力量之锤-
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命令光环,+10%攻击伤害
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耐久光环,+5%攻速,10%移速
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专注光环,+6

鬼面
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辉煌光环,+0.75mp/s魔法恢复速度
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强击光环,+10%远程攻击
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邪恶光环,+0.125hp/s生命回复,+10%移动速度
四、了解了光环的类型后,自然就明白谁该拿什么了。所以力量最好留给 dl,野战的 bm 可以把力量拿了,因为有命令光环还加 6 甲,但是鬼面就别抢了,留给牛比较好。光明的 mk 同理。

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火球
24 点溅射伤害,可对空。属于高级魔法伤害,无视魔免,除了建筑不能溅射以外,包括眼睛、蛇棍、医疗首位在内的单位都能建设。范围是 250

冰球
6 点伤害,冰冻减速,可对空

五、用 bm 如果不是对自己打钱很有信心或者有特殊需要,最好还是买火球,好处多多。因为有大范围 24 点溅射,极大增加 last hit 机率,而且会顺便打掉医疗,或者运气好把你看不到的眼睛也打掉了。关于风暴中的 bm 攻击效果和带球效果,我这么说吧,就相当于你 bm 正常攻击状态再加上风暴的范围减血效果,有很多人有误区,以为风暴中 bm 没有攻击力或者只有球类效果,这是错的。风暴中 bm 如果攻击某单位,球类效果是一定有的,并且加上基础攻击。两个佐证:1,bm 不带球,风暴中对地上两个骑士之一攻击,被攻击单位掉血明显多。2,风暴中 bm 靠近紫塔并且攻击,如果可以风完,紫塔必然暴掉,之所以一般不这样是因为要避开另一个紫塔的攻击。

闪电球
100%净化被攻击单位,不论敌友,可对空。这样让闪电球的用法更加奇妙- -,通常用法有:远程带电球净化敌方 kog 的绿帽;或者一直手动 a 友军单位让他永远不被沉默,也不怕 kog 的缠绕。例如 2v2 的时候 tc 买 pom,pom 买电球 aTC,但是又怕净化敌军的沉默怎么办嘎?pom 开火箭。。恩 恩 很好 。火箭不能对友军放,只能对敌军放,就算 a 到了敌军也自动变为火箭。
六、多个球类存在,效果怎么算?只算物品栏第一个的魔法效果,攻击加成不会减少。
ps:我就想起了 2 年前玩 LT3C 的时候,我用 bm 都是腐蚀之球+冰球,对方有自己为是的人说我 sx,我啥也没说,只是后来他每次被我砍死,都是在既被减速又被减护甲的状态下。
其实很简单可以实现:一个球放在物品栏一的位置,a 的时候频繁调换两个球的位置
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火刀
20%2 倍致命一击,20 点溅射伤害(跟火球是不一样的)
七、放着在这里说 DH 带球问题。dh 常规状态带什么球关系不大。变大之后,只带火球不带面具类吸血的话,火球会覆盖 dh 的大范围溅射。所以不建议 dh 带火球。dh 如果硬要带球,建议带冰球,这样变大后既不会覆盖 dh 本身的大范围建设,还有减速效果。(当然还是单体减速,呵呵)。顺便说一下,闪电球也可以的,dh 戴上变大后,效果很爽。哈哈又定人又溅射。
dh 如果不带球而带火刀,没有面具类吸血的时候,变大了会有倍击,但是同火球一样,dh 本身的范围溅射没了。
难道 dh 就不能既溅射又倍击?? 答曰:可以的,带面具类吸血就可以华丽的解决问题了。
八、火刀的倍击可以叠加,举例:tc 带两个火刀(自己有天生 20%2 倍倍击),倍击机率是 1-80%*80%*80%=48.8%
兴趣了解多种倍击叠加的问题,可以看看 66 楼我引用 u9 的资料,在此不贴了
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吸血面罩
面具类吸血的雏形道具,近战远程都有效,多个面具类同时存在时取最高的。近战同时有光环类和面罩类会叠加吸血,但是会覆盖球类效果。orc1.7 之前盗取 50%生命。1.7 之后盗取 33%(谢谢 bz 帮助更正)
例如:BM 有速度锤,有天灾,有吸血面罩,处于 dl10 级光环下。总吸血是 103%,分别是 70%的光环类(速度+15%被更高级的取代)和 33%的面具类。
天灾骨钟
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邪恶光环,+0.125hp/生命回复,+10%移动速度
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耐久光环,+5%攻速,10%移速
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命令光环,+10%攻击伤害
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生命盗取,对敌人的伤害的50%(1.7 之后变为 33%返回为自己生命
面具类吸血!
远古战斧
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重击 8%概率击晕2秒(英雄0.8秒)
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攻击附加 +40
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生命盗取,对敌人的伤害的50%(1.7 之后变为 33%返回为自己生命
面具类吸血!

补充:天灾、远古在说明书里没有提到变为 33%,但是事实上确实像吸血面罩一样变为 33%了。
请看资料


这是初始的“能盗取生命值的物品”的“物品技能



这是死亡面罩引用的物品技能,就是图 1 所示的物品技能。



这是天灾骨钟引用的技能,看最后一项,是跟图 1 exactly the same one
同样的看远古:


物品引用的技能名字要跟已有“物品技能”严格对应的。
所以大家可以相信,确实都是 33%了吧。
九、既有天灾又有战斧的时候,卖了天灾吧。速度保留吧!

十、真心希望更多的新人了解到,谢谢 ljw21459 版主提出的改进意见。晚上还来亲临指导,我们很欣慰 。
祝愿 orc+3C 更加人气。
大家 2008新年快乐


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