从 Labo 纸盒到真 VR?任天堂官宣进军虚拟现实领域!
- 快讯
- 1小时前
- ⏳ 已提交(07-08 22:38)
- 1 ℃
- 0 评论
点评
任天堂官方证实正在探索虚拟现实技术的应用研发。从 Wii 的体感操控,到 Switch 主机掌机一体化的创新设计,再到其最新继任机型,任天堂始终致力于开拓全新游戏方式。该公司在虚拟现实领域曾有过数次尝试,尽管这些探索未能像其传统游戏产品那样引发全球热潮。
1987 年推出的“红白机 3D 系统”立体头显最终未能流行,逐渐湮没在历史中。此后的 Virtual Boy 则因引发视觉疲劳的单色显示遭遇市场冷遇——Oculus Rift 创始人 Palmer Luckey 认为这给整个虚拟游戏领域投下了长达多年的阴影。后期推出的 Labo 纸盒套装中,玩家甚至能用纸板组装简易 VR 眼镜,并支持《超级马力奥:奥德赛》与《塞尔达传说:旷野之息》等大作。
根据任天堂最新财报披露,其研发部门正着力探索无线通信、安全防护、云计算、虚拟现实/增强现实/混合现实、深度学习及大数据分析等技术在游戏系统及家庭娱乐领域的创新应用。
需要强调的是,当前阶段仅为技术预研,尚无法保证任天堂会在短期内推出相关产品。不过这一动向与 2023 年曝光的任天堂 VR 设备专利形成呼应——尽管该专利也可能仅针对 Labo VR 套件。
目前 Switch2 尚未公布任何 VR 支持计划,但此次财报暗示专属 VR 设备或已在筹备中。面对索尼 PS VR2 头显与微软限定版 Meta Quest 3S 的竞争,若任天堂真决定进军虚拟现实领域,《密特罗德 Prime》《塞尔达传说》等顶级 IP 无疑将成为其最有力的内容筹码。