任天堂回应 NS2 密钥卡设计是否会影响第三方游戏销量

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图标 任天堂就 Switch 2 的“游戏密钥卡”是否影响主机第三方首发游戏销量给出了解释。 在年度股东大会上,一位投资者提到听闻第三方游戏在任天堂 Switch 2……

任天堂就 Switch 2 的“游戏密钥卡”是否影响主机第三方首发游戏销量给出了解释。

在年度股东大会上,一位投资者提到听闻第三方游戏在任天堂 Switch 2 上销量不佳,同时对游戏密钥卡表示担忧,称其为“半成品解决方案”且缺乏吸引力,并询问该机制是否会抑制玩家对第三方游戏的购买意愿。

任天堂在回应中指出,Switch 2 的游戏密钥卡并不包含游戏内容本身,仅为激活密钥,首次游玩时仍需下载游戏。公司澄清称采用该系统是因为主机内置存储容量比初代 Switch 更大。

任天堂回应NS2密钥卡设计是否会影响第三方游戏销量

此外,任天堂向投资者保证将努力确保 Switch 2 的第三方软件能够实现良好销量。

谈及 Switch 2 第三方游戏的成功率,Circana(原 NPD)执行董事兼视频游戏行业分析师马特·皮斯卡泰拉最近分享称,该主机在美国的第三方软件份额远优于初代 Switch 首发时期。具体而言,Switch 2 新主机首周实体软件的第三方销量占比接近 40%,而初代 Switch 首发首月这一比例不足 20%。

皮斯卡泰拉分享的数据显示,Switch 2 的第三方软件销量约为初代 Switch 的两倍。不过他提醒道,目前断言任天堂新主机上第三方游戏的成功还为时尚早——毕竟主机上市尚未满 3 周,且现有游戏样本量过小,无法得出任何有意义的结论。