为 HDR 改造 CryEngine!天国:拯救 2 开发者揭幕后
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Warhorse Studios 于 9 月 9 日为 《天国:拯救 2》 推出 1.4 更新,其中最受关注的改进之一是对 HDR 技术的支持。开发者 Philipp Storch 随后在社交平台 X 上公开了 HDR 实现背后的技术细节,透露团队为此对 CryEngine 进行了大规模改造。
据 Storch 介绍,大多数游戏引擎(包括 CryEngine)最初并未针对 HDR 设计,许多渲染效果仅能在 SDR 下良好运行,例如 LUT 色彩分级与阳光光束等。业界常见的解决方式是将 SDR 输出映射到 10bit,但这样无法发挥 HDR 的全部潜力。因此,Warhorse 的工程师重新梳理了渲染计算,并重制了全局光照、天气等关键效果,使游戏世界在亮度与色彩范围上远超 SDR 的限制。
在美术风格上,团队力求保持《天国:拯救 2》的原有基调,以保证与预先绘制的场景保持统一。Storch 直言,尽管 HDR 并非人人喜爱,但他本人认为游戏的视觉效果“焕然一新”。
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