又一个 DLC 转正 《剑星 2》正式立项并计划 2027 年发售

点评

图标 韩国开发商 Shift Up 近日确认,原计划作为《剑星》剧情 DLC 开发的内容因体量过大,已转为续作《剑星 2》开发。虽然 IR 文件显示目标为 2027 ……

韩国开发商 Shift Up 近日确认,原计划作为《剑星》剧情 DLC 开发的内容因体量过大,已转为续作《剑星 2》开发。虽然 IR 文件显示目标为 2027 年发售,但 CEO 金亨泰坦言,由于团队刚完成 PC 版移植,续作研发实际刚起步,“三年时间非常紧张”,最终质量优先于期限。

又一个DLC转正 《剑星2》正式立项并计划2027年发售

续作仍优先登陆 PS5 平台,但未来可能转向多平台战略,Mac 版本已在评估中。针对前作叙事薄弱的批评,团队承诺将强化世界观深度和角色塑造,并加入更多隐藏彩蛋。技术方面计划提升战斗响应速度,同时试验动作匹配(Motion Matching)等新技术以改善画面流畅度。

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官方确认《剑星》将与同社手游《妮姬》及新作《Project Spirit》展开联动,但强调不会强行整合世界观。此外,动画化等跨媒体项目正在筹备中,具体形式待公布。当前团队工作重点仍是 PC 版优化,包括修复 4K 显存显示异常等问题。

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针对 PC 版,Shift Up 宣布对 MOD 持开放态度,仅限制影响游戏平衡或恶意修改的内容。金亨泰特别提及玩家创作的“doro”角色已被官方采纳,未来将继续支持二次创作。对于 PS5 玩家关注的独占皮肤问题,官方致歉并承诺寻找补偿方案,但未透露具体细节。

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