Switch2 严苛开发机申请条件揭露 DLSS 3.1 规格获证实

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任天堂合作伙伴近日透露了该公司审核开发机的严格标准:新作必须展示流畅的高清画质或 GameShare 等创新功能。此前未经证实的消息显示,LynxByte Games 再次确认这款掌机将采用英伟达 DLSS 3.1 超采样技术。

Switch2严苛开发机申请条件揭露 DLSS 3.1规格获证实

业内人士曾将第三方 Switch 2 游戏匮乏归咎于开发机发放缓慢。开发者需要这些工具来创作和优化游戏。某任天堂合作伙伴在领英发文透露,该公司对开发机发放极其审慎。据披露,工作室需证明作品能充分发挥包括 DLSS 3.1 在内的关键硬件特性。

博主 Doctre81 详解了审核流程:即便游戏能在原版 Switch 运行,也不保证能获批登陆 Switch 2。任天堂更倾向与已有合作的工作室继续协作。

Switch2严苛开发机申请条件揭露 DLSS 3.1规格获证实

开发者向任天堂提案时,必须说明如何利用 Switch 2 的增强性能——包括实现 4K/60 帧画质,或底座模式下的 1440p 高刷新率表现。支持 Pro 控制器的 C 键功能、鼠标模式或创新性的 GameShare 功能都能提升通过率。工作室需展示对部分(非全部)新特性的运用方案才能获得开发机。

任天堂已堵死所有非法获取开发机的漏洞。游戏厂商必须通过正式审核流程才能发布 Switch 2 作品。

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LynxByte Games 还证实了关于英伟达超采样技术的重要情报。此前分析师推测该掌机可能采用旧版 DLSS。虽然 DLSS 3.1 未必支持帧生成技术,但随着系统更新,Switch 2 或将解锁更多新世代功能。