队友跑了也得打完!《艾尔登法环:黑夜君临》延续硬核联机设定

点评

图标 《尔登法环:黑夜君临》凭借在线合作、高难度 Boss 战和随机奖励系统吸引了大批玩家,现在首日销量已经超过 200 万套。不过随着游戏深入,玩家们开始遇到常见的……

《尔登法环:黑夜君临》凭借在线合作、高难度 Boss 战和随机奖励系统吸引了大批玩家,现在首日销量已经超过 200 万套。不过随着游戏深入,玩家们开始遇到常见的\"中途退出\"问题。对此,游戏设计了合理的惩罚机制。

队友跑了也得打完!《艾尔登法环:黑夜君临》延续硬核联机设定

游戏中,玩家意外退出副本时不会受到严厉处罚,仅会丢失当前获得的奖励。如果是网络或系统问题导致掉线,还可以重新加入之前的游戏进度。但如果频繁故意退出,就会触发组队限制,最初 10-15 分钟无法匹配队友,多次违规后限制时间会延长。受限期间虽然可以单人游戏,但体验和难度都与组队模式有很大不同。

值得一提的是,游戏延续了 FromSoftware 一贯的硬核设定:即使队友退出,剩余玩家也必须独自完成副本任务,不能中途放弃。过不必以此退游,《艾尔登法环:黑夜君临》将在下周推出新补丁 1.02 来优化单人体验,将让独狼玩家的体验更轻松一些。