DNF:动图展现女鬼剑 75 80 技能 CP 效果对比分析

点评

图标 在上一篇【男鬼剑 - 75/80 技能 CP 效果对比】篇中,通过动图展示 75/80 技能在有 CP 和无 CP 的都有哪些变化,不得不说在部分技能中,提升非……

在上一篇【男鬼剑 - 75/80 技能 CP 效果对比】篇中,通过动图展示 75/80 技能在有 CP 和无 CP 的都有哪些变化,不得不说在部分技能中,提升非常明显,由于简化了技能演示间接的增加了输出效率,针对部分手法较好的玩家,估计都能多一波输出,所以本着先知先觉的观点,追加了一篇【女鬼剑】,广大女鬼剑玩家权当参考!至于为什么没有做伤害说明,是因为各大平台的数据帝都做了详细例证,在此就不多啰嗦了!PS:多动图展示,请注意流量。
【剑皇】
向前方发射属性魔剑, 以命中的敌人为中心, 产生魔力的风暴, 造成伤害后爆炸
- 魔力风暴多段攻击力 +15%
- 新增魔力风暴多段攻击聚怪功能
- 删除按住技能键的技能
护石附加效果
魔力爆炸攻击力 +65%
保存次数上限 -2 次
- 每个魔剑阶段数额外增加量额外增加 2%
效果展示中确实带了聚怪效果,但是聚怪范围并不大,对比原技能还是有一定作用,小怪多的时候偶尔用用;
因此技能为脱手,很多时候都用在对付绿名或者 BOSS 的时候,新护石的聚怪效果有点鸡肋!20s 的输出中剑皇玩家多半会放在第一序列,个别剑皇玩家熟悉 BOSS 机制后,在破防前就施放,当然这需要熟悉机制才行。由于 CD27.5,在极限 CD-9 保 1 的情况下,能到 19s,不过很少有剑皇玩家这么玩罢了。
80 级 -
放置魔剑后, 立即拔出古代魔剑, 跳跃至空中后, 向地面使用下劈
- 终结爆炸攻击力 +250%
- 驭剑术柔化时, 维持魔剑爆炸功能, 终结爆炸攻击力与柔化爆炸攻击力 +10%
护石附加效果
终结爆炸攻击力与柔化爆炸攻击力额外增加 24%
终结爆炸与柔化爆炸范围 +10%
之所以做了两个对比图是因为剑皇的独有技能,柔化后增加攻击力,剑皇玩家们都在打柔化,即使 80CP 有简化效果,也会柔化输出,也有例外会放在收尾阶段;
原技能说明中也提及柔化后可进一步加快输出,但有一个前提是手法要跟上,都说剑皇是一个上限下限都很高的职业,其中一个原因是装备,另一个原因就是手法,在 DNF 中只要有柔化机制存在的职业,在同等装备下,手法好的输出自然高一截,这并不夸大。所以此技能用做收尾技能比较保险,以前的输出套路也无需做太大变动。
【暗帝】
额外发射 4 个小型能量炮
每个小型能量炮攻击力为原来能量炮的 3%
护石附加效果
不蓄气灵魂, 立即发射能量炮
立即消耗最多 10 个灵魂
技能说明上是【额外】增加了 4 个小死光,但有一个前提 4 个小死光都能打中,以 DNF 怪物面积最多同时命中 2-3 个,4 个同时命中估计像巨龙那种体积才行,根据自己喜好来吧,反正也没有减少原技能伤害,另一个亮点就是不需要蓄力灵魂,但由于演示动画加了一组,跟原技能蓄力后施放,没有什么区别;
原技能说明中是蓄力型,在 20s 中很少用做第一手输出,除非不蓄力直接施放,都是用在中后期或收尾,部分玩家会把此技能排除 20s 系列,也难怪会排除,因为蓄力有时候会打乱节奏,尤其是在队友全力输出的时候,会或多或少受点影响。
80 级 -
乌希尔的诅咒 Debuff 会在附着的敌人中追击最强大的敌人, 插下落剑
仅在范围内存在敌人时激活技能
攻击力 +9%
护石附加效果
不消耗灵魂, 总是适用最大攻击力
攻击力额外增加 24%
目前的习惯都是 75/80 类高输出技能用在 20s 里面,小怪基本不用,最多也是绿名会能用一下,所以自动锁敌说不上有多大便利,除非是在 BOSS 战中,一边躲机制,一边蹭伤害;
原技能中需要调整方向,即使没有护石效果,很少会有暗帝玩家去刻意瞄准,都是默认前方直接施放,由于也算半个脱手技,在 20s 中多半放前中期,所以此技能护石,权当不消耗灵魂给了最大攻击,相较于 75 护石更实用。
【剑魔】
施放技能飞至空中
- 空中一定时间内再次输入技能时, 移动至最强大敌人的位置, 进行攻击
- 以领主、绿名怪、稀有怪物、HP 多的顺序进行追击
- 前方探敌范围 X 轴 600px,Y 轴 200px
- 周围探敌范围 150px
- 超过再次输入时间或者按 C 键时, 当前中等距离的位置进行攻击
攻击力 +13%
护石附加效果
冲击波范围 +20%
攻击力增加率额外增加 21%
两个因素【CD44 秒】【多一次操作】,75 护石的加成效果由简变繁,演示中可以看出在技能施放时跳出屏幕,需要再按一下技能键才能攻击,不如原技能干脆利落;
在原技能描述中虽然可以调整距离,可在实战中除非特定情况下,都是原地施放,此技能本身就干脆利落,所以剑魔玩家 100%会加此技能用做 20s 输出中,但在新护石加成下起了反作用。
80 级 -
施放技能时, 以不可抓取类型发动
技能命中时, 可强制中断后摇, 并使用蛇腹剑系列技能
攻击力 +15%
护石附加效果
冷却时间 -10%
攻击力增加率额外增加 19%
此技能分两种形态,一种是可抓取和不可抓取,可抓取敌人会增加演示时间,但在新护石效果下,省了很多麻烦,又增加了强制衔接,灵活性大大增加,就像剑魂 80CP 一样;
原技能中对于不可抓取的敌人,伤害一次性打满,由于没有强制,一般都用做中后期,在有新护石的加成下,完全可以用做第一手输出,况且技能本身范围也大,剑魔玩家优先选择此技能。
【剑豪】
地面施放时, 删除 1 招式攻击, 并将 1 招式攻击力合算至 4 招式攻击力中
2 招式与 3 招式攻击将敌人聚集到角色前方
攻击力 +11%
护石附加效果
攻击范围 +20%
攻击力额外增加 22%
简单说新护石删除了第一击,第二击开始带有聚怪效果,整体加快了地面演示速度,由于此技能 CD 只有 32,使用率上比较频繁,所以简化后无论地面还是空中施放,能加快一波节奏;
原技能中是 4 个招式,故伤害展示也较为啰嗦,对于全队友输出的情况下,即使现在更新到 64 位客户端,也难保不出现卡伤害的情况,所以很多玩家都热衷于 1-3 招之内的技能,由于此技能的设计,在 20s 中都做最后收尾,甚至个别玩家会选择排除 20s 系列,不能说对或不对,只能说观点不同!反过来说即使有新护石加成,也略显墨迹。
80 级 -
向前方斩击后返回, 将剑插入剑鞘前, 额外输入技能键时, 移动至斩击敌人中最强大的敌人, 并将剑插入剑鞘。
攻击力 +16%
护石附加效果
冷却时间 -10%
攻击力增加率额外增加 14%
作为的代表技能,一直以伤害美观双满分列为必加技能,但眼下的快节奏输出中,过长演示为一种遗憾,而且新护石效果只是多了一个锁敌功能,即使有-10%CD,也有点显得诚意不够;
原技能的描述中可以改变方向,不过只有特定情况下才会用,加上技能形态本身限制,20s 中都是收尾用,再就是其他转职技能也有很多演示过长,故现在 20s 系列依然颇具争议,不过还是那句话,有加成比没有加成好,只要不是化简为繁,基本没有排斥的,所以在 75/80 新护石中,想必选择 80 的玩家会更多一点。
【总结】
在新 CP 系统加成中,女鬼剑 4 职业在 75/80 二选一中都有余地,加上 9 保 1 现在越来越成为主流,灵活搭配的已经不再是局限于 1-2 个技能,喜欢高爆发会选择 80 技能,不过目前还没有实装到国服,届时会不会有新调整谁也说不准,毕竟平衡性韩服一直在做,旧护石也做了增强,所以最终搭配选择,没有绝对性。
最后祝愿女鬼剑玩家们多多出货,以备新 CP 到来时冲一波排行!