FGO 水铃鹿简评:强力特攻绿卡光炮,追加 5 时代的新秀
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- 23天前
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#创作者计划#
FGO 国服在泳装 8 期一池实装了四星骑阶从者铃鹿御前,这里为大家介绍一下水铃鹿的使用情况。
水铃鹿的宝具为绿卡群体输出,对【地之力】150%~200%特攻(效果随 OC 等级提升),造成伤害前赋予自身无敌贯通状态 1 回合,赋予 30%【秩序】特攻状态 1 回合。
技能①:提升己方全体 10%~20%攻击力 3 回合,提升【夏日模式】的己方全体 10%~20%宝具威力 3 回合,获得 5~15 个暴击星,充能时间 7~5 回合。
技能②:提升自身 10%~20%绿卡性能 3 回合,提升 30%~50%暴击威力 3 回合,赋予(暴击攻击前提升自身 10%攻击力 3 回合)状态 3 回合,充能时间 8~6 回合。
技能③:提升己方单体 20%~30%NP 获得量 3 回合,减少 1 回合冷却时间,增加自身 20%~30%NP,充能时间 8~6 回合。
技能升级顺序推荐 312,等级推荐 9/9/10。
职阶技能【骑乘】自身绿卡性能提升 10%,【对魔力】自身弱化耐性提升 12.5%,【阵地建造】自身蓝卡性能提升 6%,【神性】自身伤害附加 200。
攻击适性为对枪阶。
从者优点:①具备秩序和地之力双特攻,触发特攻时有不错伤害,地之力对大多数小怪也能生效。
②具备无敌贯通效果,有一定高难应对能力。
③具有全体增伤效果和单体 NP 获得量提升和技能冷却时间减少效果,作为副核或插件能力不错。
从者缺点:作为一个四星的配置相当豪华,已经没有什么明显缺点,非要说的话,充能幅度较低在多核体系启动比较困难,单核连发也仅限传统关卡配置。
整体评价:水铃鹿具备当下环境最吃香的特攻、充能和群体 buff 三件套,很适合多核体系的发挥,高宝情况下甚至比一些五星好用,现在水铃鹿的最大问题并非在自身,而是在卡池本身,双 UP 卡池想要稳定抽高宝很困难,所以并不推荐大家强求,除非本身有打算抽高宝汇呆,否则抽高宝水铃鹿的难度不亚于直接抽太公望,那还不如直接抽太公望,但是如果在抽汇呆的同时抽到高宝水铃鹿,个人认为是非常赚的,如果抽不到的话,这里也不建议继续投入,
关于水铃鹿的使用,常规的单核组队搭配双 RBA 和 CBA 可以在 33X 术阶本连发,回收卡得很死,无法打狂阶本。
比较有意义的还是作为副核使用,在追加 5 技能实装之后,水铃鹿可以搭配一些有 CD 减少技能的从者组队,例如搭配水伊吹或水艾蕾可以实现无 NP 礼装,主输出 2 次宝具+水铃鹿 1 次宝具的三连宝具,水铃鹿能为这两位提供额外的夏日模式宝威加成。
T1:水伊吹 132,水铃鹿全技能给水伊吹,衣服 3 给水伊吹,C 呆全技能给水伊吹,水伊吹宝具,
T2:水铃鹿宝具,
T3:水伊吹全技能后宝具。
T1:水艾蕾 123,水铃鹿全技能给水艾蕾,衣服 3 给水艾蕾,C 呆 3 给水艾蕾,水艾蕾再开一次 1 后宝具,
T2:C 呆 1 后水铃鹿宝具,
T3:水艾蕾 2 后宝具,伤害不足 C 呆可以 2 给自己然后 C 呆+水艾蕾宝具。
在有至少 30%NP 礼装场合,还可以搭配任意 6 回合 30%以上充能的从者搭配奥伯龙。
以德雷克为例,T1:德雷克全技能,奥伯龙 1,水铃鹿全技能给德雷克,衣服 3 给德雷克,水铃鹿或德雷克宝具,
T2:上一回合没开宝具的这回合开宝具,
T3:奥伯龙 23 给德雷克,德雷克再开一轮技能后宝具。
关于未来的活动 90++本,两个术阶本都是可以使用。
圣诞 90++就是作为第一面的输出使用顺便提供一些 buff。
情人节 90++如果有高配的水铃鹿的话,也是可以高加成解决
T1:C 呆全技能给汇呆后换水小黑开全技能,水铃鹿 23,汇呆 3 后宝具,
T2:奥伯龙 1,水铃鹿宝具,
T3:奥伯龙 2+汇呆 2 给水铃鹿,汇呆 1,水铃鹿 3,水铃鹿+汇呆宝具,
决战服看情况使用,如果 2 面能有卡补刀就留到第三面用
卡池情况:水铃鹿为四星限定从者,非 UP 期间无法在卡池内抽到,除了本次卡之外,明年 7 月的泳装应援卡池还有 UP,依旧是跟汇呆和水小黑一起。
文本作者:暴走的秋田君 _
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