DotA6.51 版本全英雄分析(近卫篇)
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- 5天前
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点评
黎明酒馆
兽王:我对战最喜欢的酒馆英雄,因为我 HUM 最喜欢打 SKY 流。比赛常客,由于需要操作较多不太适合新手用,经常因为过于 IMBA 的视野控制被 BAN 掉。斧子 3 级前伤害非常高,但由于计算护甲中后期威力下降很快。猪速效果很夸张,被粘住基本走不了,高级隐身鹰可以猥琐的跟着对面英雄很长时间,缺点是太贵了一被打掉就 100 块。大招是非常强悍的先手技能,CD 短,范围大而且躲不了还无视魔免。3 技能不提因为很少用,加上兽王自身属性不太高,没有做肉做 DPS 的潜力,所以兽王的主流装备都是瓶子裸奔死灵书,再往后才飞鞋之类的装备。如果 30 分钟内做出三级死灵书将是很可怕的。技能上 12 互加,刚开始用兽王一定要记得多用鹰看看神符,操作不过来用 P(巡逻)让鹰来回飞也好。10 级开始加黄点。有了大要积极去各路 GANK。51 之后野怪强大瓶子削弱所以不适合 1 级打野需要注意。关键词:视野控制、优秀先手。
双头龙:强大的辅助英雄,其实上手容易,但很少人喜欢用,因为太难抢人头了,不过如果朋友间玩黑点有个用双头龙的将是很舒服的事情。梅肯,鞋子,TP,眼就足够了,再有钱出个风杖就是锦上添花了。双头龙也是个准后手英雄,但冰的释放比火女和受折磨灵魂还难点,因为 8 级才能两秒,一般和骷髅王等一路。技能上 12 互加,我一般 9 级升大。注意放大的顺序(如果没有大树猛犸已经给对方控制住了的情况)先放大再放冰冰没了再喷,效果最好。关键词:蓝领、AOE、奶妈。
炼金术士:6.37 的 BUG 英雄,一再削弱,到 6.48 沦落成与火枪比肩的废物。不过 6.51 再次辉煌,大招 360 的启动速度无人可敌,恢复也异常 IMBA,3 级后直接加 1050 的 HP 让人都不愿意打他,1.25 的攻击间隔在装备支持下足够弥补成长的弱势。绝对后期实力很强,但成型所需要的装备大于魂守,月骑太多所以很难用来打 4 保 1 的 1。不过前期由于智力增加,可以尽情的放 2 技能,绝对搞的对面痛不欲生。可以走单也可以配合。技能上 1 级升贪婪方便资金积累之后主升 2,3 级后可以用 2 不停的磨对方,他走经验少,不走你定住他上去砍他更难受。6 级后基本不用回家。唯一需要斟酌的是雾和贪婪的取舍,我习惯 10 级把雾升满方便钻野收钱,但如果线上压力不打先满贪婪也不错。出门装备一般是圣殿指环,加攻加甲加回魔,都是炼金所需要的。大件装备上有狂战流和辉耀流两种,现在速度增加的炼金对于辉耀的要求没有原来那么高,因此狂战也是不错的选择,之后的装备很随意,由于炼金甲非常薄,所以对剑值得考虑,追杀效果也好。关键词:低成长、赚钱王、新压制英雄。
月之女祭司:6.38 的新英雄,很快就成为广大玩家的心头爱,平衡的技能,有 AOE 有控制有保命有团队技,后期也不乏力,造就了 DotA 所有英雄里最全面的英雄。但也正因为此,月女也是非常需要支援队友的英雄。月女的补刀是全 DotA 最有特色的,前摇很小,可以边射边跑很是华丽。技能上一般主箭副流行,一级或者二级点一级跳,大招倒不那么着急升。不过不知道是不是我地图的 BUG 月女的跳 2 级的 CD 大于 1 级的 CD,3 级又恢复正常。箭的使用要多练习,新手就每两分钟往河道射一箭吧看符吧。流星的技巧低些,就是追杀的时候尽量贴身放可以多 150 伤害。6.51 的跳现在没有无敌,所以不要过于托大了。装备上不推荐秘法,虽然他耗魔多,但秘法刷钱显然不适合月女,最主流的打法是瓶子+2,3 个系带,飞鞋,精气球/电锤,大电锤,冰眼。不过如果对面有人马或者刚猪一类的血多甲薄的英雄,假腿暗灭效果也很好。还需注意的是,月之女祭司和影魔一样是个伪后期,所以别太依赖他去拼神装。关键词:移动补刀、全能、跳跃。
风暴之灵:高初始属性,高力量,高综合成长,80%的攻击加速,看起来完全适合走 DPS 路线,但实际上我却认为是个有点尴尬的英雄。从装备路线上讲,刚出 48 的时候很多人用他出电冰装,但一是损失 35 的攻击二是周期太长,因此现在基本被放弃。当前走输出路线的要不是暗灭要不是疯狂我倾向于选择暗灭,因为他打钱快,可以很快的出暗灭进行 GANK。不过 51 之后的紫苑很 IMBA,还有西瓦都是适合蓝猫的装备,紫苑加羊的搭配可能更适合他。技能上初期魔法盾肯定要满,照顾自己还是队友都是优秀的技能,13 的取舍一般来讲是先 3 再 1,看手上带电了就去点英雄,初期几十的附加伤害还是很重的。1 技能耗魔不多,团 P 的时候就不要关了。至于大招。用的好的话,很 IMBA,但一般新手如果对局势判断不清的话,就当逃命技罢了。关键字:国宝、输出法师。
神灵武士:1.这玩意前期压制很牛 B,法球升满很变态,但不要以为自己血很多 2.喜欢升自残压半血的看见对面有死灵法火女这类的收敛些 3.他不是后期英雄,别以为他回血快攻击高就不停的 Farm 装备,有了臂章早点配合队友杀人。4.大招的使用时机要注意,别看见人就上,很可能是陷阱 5. 用两次发现对这个英雄没有爱的就别用了(比如我)关键字:压制、以血换血。
圣堂刺客:最象刺客的刺客,很难上手的英雄,强大的技能,不太优秀的弹道,初期可以和近战匹敌的射程以及非常差的 FARM 能力使得能够将她用出彩的玩家极少。技能上说实话很难取舍,第一技能效果非常强悍,逃命必备,连神灭斩之类技能都可以抵挡。二技能隐匿是刺客杀人的核心技能,但需要配合 3 的增加射程才能提高效率,所以如果想早期配合队友杀人的话就先升 1 级 1 吧。大招 6.51 削弱很多,但依旧是很夸张的残废技,而且还可以在一定程度上控制视野。记得杀人的时候点技能上方那个触发最近的陷阱比手动触发操作要快。装备上比较有共识的是暗灭跳刀,现在应该是暗灭隐刀,不过这么贵的装备。用法是折光,隐身贴近隐匿,拿人头。14 点护甲的减少是极其可怕的。关键字:爆发力、陷阱减速。
精灵龙:6.48 新英雄里最强的一个,比较适合新手使用的法师类英雄。近卫的痛苦女王,生存力和 AOE 输出略有不足,但团战作用远大于痛苦女王,光球,闪烁,禁魔,梦魇,REWC 的连招单杀能力极强。弹道不错,初始攻击高,虽然血少,但级别很重要,还是适合中单。如果中路面对的是修补或者影魔之类技能有释放时间的英雄,早升一级相位转移效果很好,否则就 1,2 互加吧。6 级去边路 GANK 基本能保证人头,后期团战冲进去先手大然后相位转移,看准时机再出来。装备上死灵书的作用大于红杖,但操作麻烦,刚用的可以用红杖过度。一般瓶子两挂件,死灵书,飞鞋就可以说是成型了。关键词:全面的法师、比赛新贵。
好的,今天的DotA6.51 时代全英雄分析(近卫篇)就到此结束了,下期给大家带来DotA6.51 时代全英雄分析(天灾篇),Enjoy It!
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